
Apa jadinya kalau belajar tentang perpustakaan dilakukan sambil bermain games? Tentunya akan menjadi lebih seru!
Pada 2 September 2026, kegiatan Sahabat Buku kembali hadir dengan aktivitas yang mengajak para peserta untuk mengenal lebih dekat tentang perpustakaan dan buku melalui berbagai games edukatif. Kali ini, para Sahabat Buku bermain secara berkelompok dan menjawab berbagai pertanyaan seputar budaya perpustakaan, genre buku, serta bagian-bagian dalam sebuah cerita.
Berikut tautan yang bisa digunakan untuk mengakses games nya: https://games-literasi-perpustakaan.vercel.app/
Kegiatan diawali dengan games tentang budaya perpustakaan. Para Sahabat Buku dibagi menjadi beberapa kelompok, kemudian bekerja sama untuk menjawab berbagai pertanyaan yang diberikan.
Pertanyaannya berkaitan dengan hal-hal yang dekat dengan keseharian mereka di perpustakaan, mulai dari cara menggunakan koleksi dengan baik, menjaga suasana perpustakaan, hingga memahami kebiasaan yang perlu diterapkan sebagai bagian dari komunitas perpustakaan.
Selain menguji pengetahuan, kegiatan ini juga menjadi kesempatan bagi para Sahabat Buku untuk berdiskusi dan saling berbagi pemahaman.
Tidak hanya tentang budaya perpustakaan, games kali ini juga berisi pertanyaan seputar genre buku. Para Sahabat Buku diajak berdiskusi untuk mengenali berbagai genre, seperti fantasi, misteri, petualangan, komedi, dan genre lainnya.
Melalui kegiatan ini, mereka dapat mengingat kembali karakteristik dari berbagai genre sekaligus mengenali jenis cerita yang mungkin mereka sukai.
Bagian berikutnya mengajak para Sahabat Buku untuk mengenal bagian-bagian dalam sebuah cerita. Mereka berdiskusi dan menjawab pertanyaan mengenai tokoh, latar, alur, konflik, dan unsur lainnya yang membentuk sebuah cerita.
Dengan cara ini, memahami cerita tidak hanya tentang membaca sampai halaman terakhir, tetapi juga belajar melihat bagaimana sebuah cerita dibangun.
Kegiatan Sahabat Buku kali ini menjadi salah satu cara untuk belajar tentang perpustakaan dan buku dengan suasana yang lebih santai dan menyenangkan. Melalui games dan kerja kelompok, para Sahabat Buku tidak hanya menguji pengetahuan mereka, tetapi juga belajar berdiskusi, bekerja sama, dan mendengarkan pendapat teman.
Karena belajar di perpustakaan bisa dilakukan dengan banyak cara—termasuk melalui permainan yang membuat kita semakin mengenal buku dan perpustakaan.
Sampai jumpa di kegiatan Sahabat Buku berikutnya!